Archives de catégorie : Animation

Tutoriel/making Of Tekna : l’UV mapping dans Blender

Et voici une vidéo tutoriel/making of qui montre comment les textures des triplans des inspecteurs ont été réalisées grâce à l’UV mapping de Blender.
http://vimeo.com/9517945

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Making-of : AVATAR

Certes c’est un peu l’orgie visuelle en ce moment sur Avatar… c‘est pas faux ^^

Mais en furetant, j’ai quand même trouver un truc sur SEQUENCEMAG que j’ai trouvé instructif et sympa : un MAKING-OFF. Je reconnais que le marketing n’est pas bien loin et qu’ils s’adorent tous. Il faut glisser et admirer les moyens et le boulot. Je vais être franc avec vous : avec un papier et un crayon MEZIERE a fait aussi bien dans la revue Métal Hurlant (Période Du festival de BD d’Angoulême oblige ^^) et avec un scénario en plus ce qui change d’Avatar.
C’est pas l’épaisseur des caractères qui va mettre en danger l’industrie du papier à cigarettes…
Toutefois, on en prend plein les yeux et dans ce making-of aussi. Pour ce qui est des oreilles c’est tout en Américain. Désolé. Il y a de la musique vers la fin, ça j’ai compris ^^


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Renaissance (animation 3D)

En 2006 sortait le film Renaissance de Christian Volckman. Comme j’adore le cinéma d’animation, je cherchais à m’informer et je suis tombé sur une conférence de Gilles Ciment (critique cinéma et BD) donnant un cours ! Il explique tout. Gilles Clément n’est pas un grand orateur :-) mais ce qu’il dit peut se révéler passionnant par diverses approches. Soyez indulgent ça vaut le coup à mon avis. Ma source est film7.com

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Avatar et Zbrush

Sur Zbrush central, forum en anglais dédié à Zbrush, l’un de leurs membre, Patton, a travaillé sur la modélisation des personnages et autres créatures peuplant ce film. Même si vous ne comprenez rien à l’anglais allez voir ce post sur Avatar. Vous ne serez pas déçu par les visuels !

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De la 3D sous After Effect

Le site MATTRUNKS de trucages et de didacticiels nous explique comment réaliser un plan 3D viable avec Photoshop et After effect. Le tout en images et bien détaillé. Il n’y a plus qu ‘à… :-)
Il faut remercier ceux qui se donnent la peine de nous offrir sur un plateau d’argent de telles solutions… donc merci beaucoup.

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Polysculpt par Thomas

Voici un blog sur Zbrush fait par un passionné de la 3D : Thomas Roussel. Le bonhomme est particulièrement compétent, formateur 3D et ayant travailler pour plusieurs boites de soft 3D, mais surtout c’est homme est adorable et grand fan devant l’éternel de figurines japonaises. Rien que pour ça on l’aime ^^

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Bande annonce de Shrek 4

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Planet 51

Ilion Animations Studios et Pyro Studios présentent Planet 51, le film d’animation et le jeu. Les deux équipes ont travaillé main dans la main pour créer un lien entre le film et le jeu et produire un monde alien réaliste dans un monde style années 50 aux US. Les premières images ne sont pas sans rappeler la ville de Retour le futur.

L’équipe du film a utilisé 3ds Max et Maya pour réaliser plus de 500 personnages et 100 endroits de la planète.

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