3DMag 2 ?

Pour ceux que ne l’aurais pas compris, 3DMag est bimestriel. Le prochain numéro sortira le 17 mai. Vous ne pourrez pas rater la couv ! Et nous vous préviendrons bien sûr ! Courage :) Un petit aperçu d’un des tuto sur Blender ;)


  1. nemo dit :

    trop cool , enfin du blender ! ! !
    j’adore votre premier mag. , vous etes sur que j’acheterai le 2eme….
    merci a vous…

  2. neophus dit :

    j’attends de voir le second le premier étant + un brouillon d’infos qu’autre chose à mon sens, et oui du blender! je cherche à lacher 3dsmax pour ce bon soft gratuit :) donc j’espère en voir pas mal!

  3. benami dit :

    Ah en fin du Blender c’est cool, le premier magasine il étais bien, vivement le 2éme :)

  4. MORPHEUS dit :

    haaaaa enfin un tuto blender qui sera bien (avec ce que l’on trouve sur le net les tuto faire une pomme c’est bof)
    enfin merci

  5. Chris dit :

    Je tiens à vous féliciter pour le premier numéro et j’attends donc le deuxième avec impatience… mais pas trop quand même.
    Vous m’avez donné envie de me remettre à la 3D… j’avais commencé y’a plus d’une dizaine d’année avec micrografx symply 3D puis plus rien pendant un moment… mais là vous m’avez remotivé.
    je suis impatient mais pas trop quand même non plus j’aurais tellement de chose à faire pour me remettre dans le bain…
    Encore merci pour ce super mag

  6. Skyrick dit :

    Moi aussi j’en serais pour le 2 !
    J’ai adoré le 1 ! On est pas encore sur du 3D Artist mais c’est deja pas si mal pour du FR !

    Petit eratum par contre : il n’y a surement pas 35 abonnées sur les forums de 3DVF ^^

    A bientôt !
    Skyrick

  7. thierry dit :

    Je vais donner une seconde chance à votre magazine, le premier m’a décu.
    Trop de reproductions d’images, d’interviews évasives.
    Trop proche du net, pas assez concret et technique.
    Moi ce que je désire (suis-je le seul ? ), c ‘est du concret,
    pourquoi pas un gros plan sur une fonctions, les bases du low poly, comment faire une texture, les calques sous max, les bases du ringing, le dépliages de map, l’éclairages sous vray, etc, etc..
    Voici les quelques exemples de ce que j’aimerais trouver dans un mag de 3D.
    De plus, je trouve que de mettre des captures d’écran illisbles car trop petites est vraiment unegrossiére erreur indigne d’un magazine « kiosque », surtout que la plupart des trop nombreuses illustrations (gros sentiment de remplissage) étaient de grande taille.

    Bonne continuation.

  8. Gavaz dit :

    Bonjour a tous j’aimerai savoir si il est possible d’acheté les versions PDF sur le net comme pour certain autre magazine merci d’avance

  9. neophus dit :

    oui je suis d’accord avec thierry du concret! :) il nous faut du contenu qu’on ne trouve pas sur le net, ou des explications détaillés même, car sur les tutos du net beaucoup de choses sont pas assez expliqué, je pense qu’il y a possibilité de faire quelque chose d’intéressant

    • Bonjour, notre magazine est la traduction à 90% du magazine anglais 3D Artist. Pour l’instant nous dépendons beaucoup d’eux niveau contenu donc. Mais nous sommes ouverts à vos commentaires afin d’améliorer le contenu à chaque numéro et pourquoi pas faire plus de contenu français adapté à vos demandes. Alors continuez de nous donner votre avis.

  10. Extasy dit :

    cela fait environ 2 ans que je blend(= faire du 3D avec Blender) et je pense meme pas avoir reussis a atteindre le 1/25eme de la capacité de ce logiciel (j’ai pourtant un nouveau processeur intel core i7 mais bon..) ce pour quoi j’attends TRES impatiemment ce nouveau numero surtout que le premier etait ( a mon gout) une merveille

  11. Chac dit :

    J’ai suis d’acc avec vous sur les tuto’s (celui de max notamment).
    Au jour d’aujourd’hui, j’aurais largement préféré un tuto vidéo bien fait (si possible en Fr bien sur). Après c’est de l’inédit ou pas c’est une autre histoire… mais le support papier pour des tuto c’est vraiment bof.
    Par contre j’ai beaucoup apprécié le model fournis avec le mag, c’est un model bien fait qui apprend pas mal de truc sur l’organique.
    J’attend aussi de voir ce que va donner ce mag par la suite mais c’est clair qu’il y a de l’attente sur ce genre de produit.

    Tiens d’ailleurs, il s’est bien vendu ce numéro un ?

  12. Alain dit :

    oui, je suis d’accord avec Thierry : du contenu !!!

  13. dit :

    Personnellement, le magazine m’a déçu car bon nombre de pages étaient des images déjà vues sur 3DVF, l’interviewé ne répond pas aux questions et les tutos ne sont pas tellement faits pour les débutants à mon goût mais je crois en ce magazine et espère des améliorations pour le prochain numéro. Je propose de suivre au fil des numéros l’élaboration d’un projet de l’organisation du travail au rendu final avec les astuces et les pièges à éviter sur les principaux logiciels. Bonne continuation à la rédaction

  14. Johann dit :

    Bonjour,

    J’ai apprécié le premier. Parce que c’était le premier ;) J’espère avoir plus de contenu Maya aussi voire des numéros HS édité pour le cas échéant. Sinon, j’ai envoyé un mail pour me faire aider [comme stipulé dans votre n°1] il y a un mois et aucun retour…
    Bonne continuation,
    J

  15. LEGuitou dit :

    Bonjour,

    Non pas pour spoiler mais j’ai aperçu cette couverture sur le site oracom :
    http://shop.oracom.fr/index.php?page=shop.product_details&category_id=109&flypage=magazine_flypage.tpl&product_id=1039&option=com_virtuemart&Itemid=2

    Le numéro 2 est enfin sorti ? :)

    A bientôt et bonne continuation

  16. Zhavina dit :

    Oui c’est vrai que ça manque de contenu concret, à part le tuto sur l’enseigne au néon (je ne suis que sur 3ds, j’ai pas lu ce qui était cinéma 4D), le reste explique brièvement les procédés : untel à fait un développé de sa mesh puis les textures sous photoshop, untel à utilisé une omni pour faire la boule de feu géante.
    C’est cool, mais ça serait encore plus cool si on pouvait savoir dans les détails comment ils s’y sont pris pour pouvoir les reproduire par la suite.

  17. NLJ dit :

    Merci pour ce mag

    Des tutos detailles svp !! des tutos des tuos !!

    Bonne continuation.

  18. Yoyo83 dit :

    Bonjour, tout d’abord, merci d’avoir enfin créé un magazine sur la 3D francophone !
    Cependant, les tutoriels ne sont pas assez détaillés et ressemblent plus à des reportages sur les images réalisées.
    Je pense que vous devriez vous inspirer du magazine 3D artists tout en mettant des tutoriels exclusifs que vous auriez mis au point vous même, car, malheureusement, en ce qui concerne les logiciels tels que ZBrush, Maya, ou même Blender, les tutoriels trouvés sur internet rabâchent souvent les même choses, sans innover.
    Je pense que cela enrichirait beaucoup le 3DMag et aiderait surement foule de personne.
    Cordialement,

    Yoyo83

  19. Bugous dit :

    J’ai bien apprécié le premier mag. Le prix m’a fait un peu mal, obligé de s’abonner ^^ !
    mais la qualité du papier et le format sont assez classe, c’est de la qualité, ça se voit, ça se sent.
    Je trouve que le compromis articles, interviews etc et images est très bon et l’ensemble est assez généraliste/simpliste ( trop ? ). Magazine accéssible pour tous même aux débutants en
    3D.
    je suis utilisateur C4D et Zbrush et j’aurais aimé plus de détails techniques encore mais il en faut pour tout le monde.

    J’attends le deuxième avec impatience.

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